Disney Illusion Island: Platformer Baru yang Menggemaskan dan Cocok untuk Anak-anak

Platformer terbaru dari Disney, Disney Illusion Island, dirilis baru-baru ini dan mendapatkan banyak perhatian karena gameplaynya yang menggemaskan dan cocok untuk anak-anak. Meskipun mungkin tidak menarik bagi orang dewasa, game ini memiliki potensi menjadi game yang berkesan dan berarti bagi anak-anak yang baru mengenal dunia game.

Disney Illusion Island dikembangkan oleh Dlala Studios, pengembang game Battletoads yang terkenal. Game ini mengusung genre Metroidvania tanpa fokus pada pertarungan atau hambatan lainnya yang mungkin membuat anak-anak atau pemain yang belum berpengalaman merasa kesulitan.

disney illusion island

Disney Illusion Island menawarkan berbagai mekanik gameplay dan opsi aksesibilitas untuk membantu pemain yang membutuhkan bantuan. Game ini memberikan pengalaman petualangan yang ramah dan sesuai dengan semangat Disney.

Dalam Disney Illusion Island, Mickey, Minnie, Donald, dan Goofy diajak oleh makhluk dari negeri Monoth untuk membantu mereka mengumpulkan buku-buku yang tersebar di seluruh pulau. Ini menjadi dasar cerita sederhana dari petualangan platforming 2D ini.

Meskipun tidak menekankan pada kisah dan pengembangan lingkungan seperti Metroid Dread, game ini menonjolkan estetika yang menawan. Visual dan desain suara game ini mengadaptasi gaya Mickey Mouse dalam kartun terbarunya, sehingga akan langsung dikenali dan menarik bagi mereka yang menyukai kartun tersebut.

Tampilan yang menyenangkan ini dipadukan dengan gameplay yang mudah dan menyenangkan. Pada awal petualangan, pemain hanya perlu fokus pada menguasai satu keterampilan: melompat. Seiring berjalannya cerita, pemain akan mendapatkan kemampuan baru seperti melompat di dinding, menyerang dari udara, terbang, bergelantungan, dan lainnya. Semua kemampuan ini diwakili melalui item-item yang dirancang dengan cerdas dan sesuai dengan kepribadian setiap karakter.

Meskipun mekanik ini tidak akan mengejutkan bagi mereka yang pernah memainkan platformer 2D sebelumnya, Disney Illusion Island memiliki keunikan tersendiri yaitu tidak memiliki pertarungan melawan musuh.

Fokusnya sepenuhnya pada gerakan dan platforming. Meskipun awalnya terasa sederhana, keseruan sebenarnya terletak pada menggabungkan setiap kemampuan untuk menyelesaikan tantangan platforming yang terasa cukup mudah.

Disney Illusion Island menjalankan semua kontrol ini dengan menggunakan dua tombol saja yang cukup sederhana sehingga hampir semua orang bisa memahaminya. Namun, pemain yang lebih berpengalaman akan menghargai bagaimana setiap gerakan yang ada dapat dilakukan dengan lancar dan saling terhubung.

Game ini dirancang dengan baik untuk menjaga agar Disney Illusion Island mudah diakses oleh pemain baru. Game ini mendorong bermain co-op dan lebih baik dimainkan dengan cara tersebut. Dalam mode co-op, ada beberapa mekanik yang memungkinkan pemain untuk saling membantu.

Pemain dapat berpelukan untuk memberikan bantuan ekstra, menurunkan tali yang bisa digunakan rekan mereka untuk naik, dan bahkan mendapatkan dorongan lompat dengan melompati satu sama lain.

Meskipun sudah berpengalaman dalam bermain game, saya merasa terkesan dengan mekanik-mekanik ini saat bermain dengan saudara saya. Selain itu, saya juga menemukan mekanik aksesibilitas lainnya yang membuat melompat dan bergelantungan di dinding menjadi lebih mudah bagi pemain yang mungkin kesulitan melakukannya. Semua opsi tersebut sangat berguna bagi orang tua yang berencana bermain Disney Illusion Island dengan anak kecil mereka.

Namun, saya juga menyadari bahwa game seperti Disney Illusion Island memiliki dampak yang besar bagi anak-anak dan melihat semua sistem yang bekerja bersama-sama untuk menjadikan pengalaman ini menyenangkan bagi semua pemain membuat saya lebih menghargai aspek-aspek desain game ini.

Satu-satunya hal yang kurang sesuai dengan desain ini adalah bagaimana Disney Illusion Island menyampaikan sebagian besar narasinya. Ada beberapa cuplikan animasi yang sepenuhnya diisi suara, tetapi ini hanya ada di awal dan akhir game. Sebagian besar cerita berlangsung dalam kotak teks.

Memang ada beberapa lelucon berbasis teks yang bagus, namun saya ragu anak-anak kecil akan mau duduk dan membaca teks-teks ini, terutama dalam percakapan yang lebih panjang. Lelucon visual atau suara mungkin dapat membantu menjaga pengalaman ini lebih inklusif.

Sejauh ini, pemain yang lebih dewasa yang akan mendapatkan manfaat terbesar dari tulisan dan narasi Disney Illusion Island, yang sedikit tidak cocok dengan aspek lain dari desain game ini.

Meskipun Disney Illusion Island sangat mudah dimainkan, game ini tetap memiliki ciri khas Metroidvania yang baik. Seperti kebanyakan Metroidvania lainnya, permainan ini menggabungkan unsur-unsur dari game seperti Super Metroid dan Castlevania: Symphony of the Night. Pemain dapat mengeksplorasi peta besar yang dibuka secara bertahap saat mereka mendapatkan kemampuan baru yang membuka akses ke area baru.

Disney Illusion Island memiliki tingkat eksplorasi yang lebih linear, di mana eksplorasi sebagian besar menghadirkan hadiah berupa koleksi seperti peningkatan kesehatan Glimts, Tokuns yang mengungkapkan lebih banyak tentang karakter dalam game, dan Mickey Memorabilia yang mengingatkan pada kartun-kartun Disney.

Peta game ini dengan baik menunjukkan tempat yang telah dikunjungi pemain, tempat yang belum dikunjungi, dan tempat-tempat yang terdapat objek yang dapat dikumpulkan. Hal ini membuat Disney Illusion Island menjadi game yang sesuai bagi pemain yang ingin menjadi kompletis.

Peta Disney Illusion Island juga harus mengakomodasi desain bahwa tidak ada pertarungan melawan musuh. Hal ini menekankan pada rancangan level seperti lintasan rintangan, di mana keseruan melewati suatu area lebih terletak pada belajar membuat gerakan yang tepat dalam urutan yang benar untuk berhasil.

Hal ini membuat Disney Illusion Island menjadi salah satu Metroidvania yang paling mudah diakses, meskipun ini mungkin menjadi kekurangan bagi pemain yang lebih berpengalaman. Petualangan dalam game ini relatif singkat, dengan durasi sekitar 7-10 jam, tergantung seberapa banyak pemain ingin menjelajah dan mengumpulkan objek.

Game ini selalu memberi tahu pemain persis ke mana mereka harus pergi dan apa yang harus dilakukan untuk melanjutkan permainan, dan tidak ada tantangan platforming yang akan mencapai intensitas menghindari musuh yang ada di Metroid Dread atau bahkan desain level yang lebih kompleks seperti Celeste atau Donkey Kong Country: Tropical Freeze.

Jika Anda bermain Disney Illusion Island sendirian, tidak ada mekanik single-player yang menarik untuk menggantikan ketiadaan kemampuan co-op seperti berpelukan.

Meskipun saya merasa Disney Illusion Island terlalu sederhana untuk selera saya, saya mengakui dari banyak sistem yang ada dan subjek yang diangkat bahwa game ini tidak ditujukan untuk level keterampilan dan pengalaman saya.

Tujuan Disney Illusion Island adalah memperkenalkan pemain baru ke genre Metroidvania dengan karakter yang dikenal, mekanik co-op yang berguna, dan gaya visual dan soundtrack yang menggemaskan.

Game ini berhasil mencapainya, sehingga meskipun mungkin tidak akan menjadi game yang saya ingat dengan penuh kenangan beberapa tahun ke depan, saya bisa melihat game ini menjadi gerbang masuk bagi anak-anak yang ingin bermain game dengan karakter Disney favorit mereka.